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	<title>MrMarco bloggt nicht &#187; Rollenspiel</title>
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	<description>Ein Blog über meine Projekte, mich und was sonst noch so existiert</description>
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		<title>Das Geheimnis des alten Bergwerks &#8211; Der Comic</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 20:08:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dieses mal habe ich einen anderen Weg für den Spielbericht gewählt. Viel Spaß damit! &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dieses mal habe ich einen anderen Weg für den Spielbericht gewählt.</p>
<p>Viel Spaß damit!</p>
<p><a href="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_1.jpg"><img src="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_1_thumb.jpg"/></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_2.jpg"><img src="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_2_thumb.jpg"/></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_3.jpg"><img src="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_3_thumb.jpg"/></a></p>
<p><a href="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_4.jpg"><img src="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_4_thumb.jpg"/></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_5.jpg"><img src="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_5_thumb.jpg"/></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_6.jpg"><img src="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_6_thumb.jpg"/></a></p>
<p><a href="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_7.jpg"><img src="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_7_thumb.jpg"/></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_8.jpg"><img src="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_8_thumb.jpg"/></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_9.jpg"><img src="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_9_thumb.jpg"/></a></p>
<p><a href="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_10.jpg"><img src="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_10_thumb.jpg"/></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_11.jpg"><img src="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_11_thumb.jpg"/></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_12.jpg"><img src="http://images.highantdev.de/Tabletop/Dungeonbased/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks/Storyline/Page_12_thumb.jpg"/></a></p>
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		<title>Das Geheimnis des alten Bergwerks&#8211;Vorschau</title>
		<link>http://www.highantdev.de/blog/2012/02/04/das-geheimnis-des-alten-bergwerksvorschau/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 21:14:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Da ich immer noch an dem Spielbericht arbeite, hier eine kleine Vorschau.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da ich immer noch an dem Spielbericht arbeite, hier eine kleine Vorschau.</p>
<p><a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/02/Page_1.png" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Page_1" border="0" alt="Page_1" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/02/Page_1_thumb.png" width="547" height="772" /></a></p>
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		<title>Spielmarker</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 13:53:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
				<category><![CDATA[Basteln]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
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		<description><![CDATA[Ok, der Originaltitel hätte eigentlich “Lazor cut game tokens” sein sollen, aber ich mag Englische Begriffe im Blog nicht so gerne. Unsere Sprache ist eine Perle und man sollte sie schon fördern, nutzen und nicht mit englischen Begriffen verderben. Durch einen glücklichen Zufall bin ich die wohl einmalige Gelegenheit geraten mit einem Laserschneider was ausschneiden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ok, der Originaltitel hätte eigentlich “Lazor cut game tokens” sein sollen, aber ich mag Englische Begriffe im Blog nicht so gerne. Unsere Sprache ist eine Perle und man sollte sie schon fördern, nutzen und nicht mit englischen Begriffen verderben.</p>
<p>Durch einen glücklichen Zufall bin ich die wohl einmalige Gelegenheit geraten mit einem Laserschneider was ausschneiden zu dürfen.</p>
<p>Schon lange habe ich auf die Spielmarker geschielt, welche schön Transparent waren, aber dummerweise nur im Ausland zu erhalten waren. Dazu kamen noch die in meinen Augen sehr hohen Preise von knapp zehn Dollar für fünf Spielmarker.</p>
<p>Die Eigenversuche sind natürlich alle gescheitert. Wer schon einmal versucht hat Acryl selbst zu schneiden und dann auch noch in einer runden Form, der weiß was ich meine. Und das Gravieren der Oberfläche um z.B. kleine Bilder darauf zu bringen…</p>
<p>Kurz und gut, wer nicht wirklich die Ausrüstung dafür hat, der sollte die Finger davon lassen. Man tut sich keinen Gefallen damit und das Ergebnis überzeugt nicht.</p>
<p><a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/02/Bild1_crop.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px 20px 0px 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: left; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Bild1_crop" border="0" alt="Bild1_crop" align="left" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/02/Bild1_crop_thumb.jpg" width="244" height="136" /></a>Als erstes habe ich mir sogenannte Gegnermarker machen lassen, welche ich verwenden werde um z.B. per Gehör erkannte Gegnerpositionen zu markieren. Der Spieler weiß dann, dass dort ein potentieller Gegner ist, aber nicht welcher und wo genau.</p>
<p>Und ja, ich habe später beim näheren Betrachten auch gesehen, dass ein wenig Schmutz auf der Oberfläche war, welche ich noch entfernen muss. Die neue Kamera ist wirklich gut <img style="border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-style: none; border-right-style: none" class="wlEmoticon wlEmoticon-smile" alt="Smiley" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/02/wlEmoticon-smile.png" /></p>
<p><a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/02/Bild2_crop.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px 0px 0px 20px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: right; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Bild2_crop" border="0" alt="Bild2_crop" align="right" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/02/Bild2_crop_thumb.jpg" width="244" height="88" /></a></p>
<p>Als nächstes kamen ein paar Marker für Flamen dran. Die sind nicht ganz so perfekt gelungen wie ich es mir gewünscht hätte. Aber für meine Zwecke mehr als gut genug.</p>
<p>Es ist einfach eine Freude so etwas anzusehen und es hat gewaltigen Spaß gemacht bei der Herstellung zusehen zu können.</p>
<p>Solltet ihr jemals die Chance haben so etwas auch schneiden lassen zu dürfen, dann bereitet euch vorher vor!</p>
<p>Einfach ein Bild hinwerfen langt nicht. Man sollte es schon als Vektorobjekt haben, die Linien bereinigt haben und sich auch darüber informieren, wie das Material sich verhält.</p>
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		<title>Das Geheimnis des alten Bergwerks</title>
		<link>http://www.highantdev.de/blog/2012/01/29/das-geheimnis-des-alten-bergwerks/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 18:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Da der Spielbericht sich aufgrund der puren Menge von Bildern und Details um ein paar Tage verspäten wird, will ich hier vorab ein paar kleine Schmankerl zeigen. Es geht hierbei über Gemetzel auf engstem Raum über verfluchte und von einem Dämonen besessenen Spieler, zu noch mehr Metzeln, der obligatorischen Schatzsuche und dem Finden selbiger, zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da der Spielbericht sich aufgrund der puren Menge von Bildern und Details um ein paar Tage verspäten wird, will ich hier vorab ein paar kleine Schmankerl zeigen.</p>
<p>Es geht hierbei über Gemetzel auf engstem Raum</p>
<p><a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/01/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_04.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_04" border="0" alt="Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_04" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/01/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_04_thumb.jpg" width="244" height="164" /></a></p>
<p>über verfluchte und von einem Dämonen besessenen Spieler,</p>
<p><a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/01/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_05.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_05" border="0" alt="Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_05" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/01/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_05_thumb.jpg" width="244" height="164" /></a></p>
<p>zu noch mehr Metzeln,</p>
<p><a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/01/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_06.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_06" border="0" alt="Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_06" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/01/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_06_thumb.jpg" width="164" height="244" /></a></p>
<p>der obligatorischen Schatzsuche und dem Finden selbiger,</p>
<p><a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/01/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_07.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_07" border="0" alt="Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_07" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/01/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_07_thumb.jpg" width="244" height="164" /></a></p>
<p>zu weiteren Kämpfen mit Dämonen,</p>
<p><a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/01/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_08.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_08" border="0" alt="Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_08" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/01/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_08_thumb.jpg" width="244" height="164" /></a></p>
<p>bis hin zu einem echt heftigen und langen Endkampf gegen ein Sumpfmonster.</p>
<p><a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/01/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_09.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_09" border="0" alt="Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_09" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/01/Das_Geheimnis_des_alten_Bergwerks-Teil_09_thumb.jpg" width="244" height="164" /></a></p>
<p>Innerhalb von drei Spielstunden wurden 19 Skelette, drei Boss Gegner und acht Dämonen erledigt.</p>
<p>Die Details und einen ausführlichen Spielbericht gibt es wie oben schon geschrieben in ein paar Tagen. Die Aufbereitung kostet einfach viel Zeit <img style="border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-style: none; border-right-style: none" class="wlEmoticon wlEmoticon-smile" alt="Smiley" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2012/01/wlEmoticon-smile.png" /></p>
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		<title>Ogerk&#246;nigreiche</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 17:59:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Endlich ist alles da, auf was ich schon einige Tage gewartet habe. Die Streitmacht der Ogerkönigreiche, das Armeebuch, die Magiekarten und der neue White Dwarf sind endlich bei mir angelangt. &#160;&#160; Natürlich habe ich gleich alles ausgepackt und bin schlicht und einfach aufgrund der Menge der Einzelteile aus den Socken geflogen. Da steht mir einiges [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich ist alles da, auf was ich schon einige Tage gewartet habe.</p>
<p>Die Streitmacht der Ogerkönigreiche, das Armeebuch, die Magiekarten und der neue White Dwarf sind endlich bei mir angelangt.</p>
<p><a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/09/Ogerkoenigreiche_Teil_1.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Ogerkoenigreiche_Teil_1" border="0" alt="Ogerkoenigreiche_Teil_1" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/09/Ogerkoenigreiche_Teil_1_thumb.jpg" width="148" height="244" /></a>&#160;&#160; <a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/09/Ogerkoenigreiche_Teil_2.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Ogerkoenigreiche_Teil_2" border="0" alt="Ogerkoenigreiche_Teil_2" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/09/Ogerkoenigreiche_Teil_2_thumb.jpg" width="244" height="148" /></a></p>
<p>Natürlich habe ich gleich alles ausgepackt und bin schlicht und einfach aufgrund der Menge der Einzelteile aus den Socken geflogen.</p>
<p><a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/09/Ogerkoenigreiche_Teil_3.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Ogerkoenigreiche_Teil_3" border="0" alt="Ogerkoenigreiche_Teil_3" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/09/Ogerkoenigreiche_Teil_3_thumb.jpg" width="244" height="148" /></a></p>
<p>Da steht mir einiges bevor und ich freu mich schon richtig drauf!</p>
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		<title>Ein alter Brunnen f&#252;r Warhammer</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Aug 2011 21:33:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Und wieder ein neues Geländestück. Nur diesmal habe ich mich noch einen Schritt weiter weg von den guten alten HirstArts Steinen bewegt. Die Schindeln, das Gebälk, der Eimer (bzw. ein Teil davon), der Pilz (das sollten mal zwei sein, einer ist aber abgehauen auf dem Basteltisch…) und das Seil sind komplett selbst gemacht. Ja, das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Und wieder ein neues Geländestück. Nur diesmal habe ich mich noch einen Schritt weiter weg von den guten alten HirstArts Steinen bewegt.</p>
<p>Die Schindeln, das Gebälk, der Eimer (bzw. ein Teil davon), der Pilz (das sollten mal zwei sein, einer ist aber abgehauen auf dem Basteltisch…) und das Seil sind komplett selbst gemacht.</p>
<p>Ja, das Seil ist mehr als nur ein Faden… es sind genau vier, welche ich in Leim getaucht, verdreht und mit Farbe versehen habe. Eine kleine Sache, welche mir Spaß gemacht hat.</p>
<p>Gerne hätte ich noch mehr gemacht, aber ich versuche mich an den Spruch “weniger ist oftmals mehr” zu halten.</p>
<p>Und wie üblich sieht man in den Detailaufnahmen Malfehler. <img style="border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-style: none; border-right-style: none" class="wlEmoticon wlEmoticon-sadsmile" alt="Trauriges Smiley" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/wlEmoticon-sadsmile.png" /></p>
<p>Für Verbesserungsvorschläge bin ich immer offen. Wer keine Fehler macht, der lernt nicht! Und ich bin Lernbegierig <img style="border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-style: none; border-right-style: none" class="wlEmoticon wlEmoticon-smile" alt="Smiley" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/wlEmoticon-smile2.png" /></p>
<p><a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/Alter_Brunnen_1.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Alter_Brunnen_1" border="0" alt="Alter_Brunnen_1" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/Alter_Brunnen_1_thumb.jpg" width="244" height="195" /></a>&#160;&#160; <a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/Alter_Brunnen_2.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Alter_Brunnen_2" border="0" alt="Alter_Brunnen_2" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/Alter_Brunnen_2_thumb.jpg" width="244" height="196" /></a><br /><a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/Alter_Brunnen_3.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Alter_Brunnen_3" border="0" alt="Alter_Brunnen_3" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/Alter_Brunnen_3_thumb.jpg" width="244" height="233" /></a>&#160;&#160; <a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/Alter_Brunnen_4.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Alter_Brunnen_4" border="0" alt="Alter_Brunnen_4" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/Alter_Brunnen_4_thumb.jpg" width="244" height="223" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Talisman Brettspiel</title>
		<link>http://www.highantdev.de/blog/2011/08/07/talisman-brettspiel/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Aug 2011 15:22:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem das Basisset von Talisman seit der Spiel 2010 im Schrank rumflog, haben wir es im Urlaub mal ausgepackt und angespielt. Aus dem Anspielen sind mehrere Spiele mit rund drei bis vier Stunden Spielzeit geworden. Talisman hat uns so viel Spaß gemacht, dass wir jetzt alle in Deutschland erhältlichen Erweiterungen haben und immer wieder mal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem das Basisset von Talisman seit der Spiel 2010 im Schrank rumflog, haben wir es im Urlaub mal ausgepackt und angespielt.</p>
<p>Aus dem Anspielen sind mehrere Spiele mit rund drei bis vier Stunden Spielzeit geworden. <img style="border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-style: none; border-right-style: none" class="wlEmoticon wlEmoticon-smile" alt="Smiley" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/wlEmoticon-smile1.png" /></p>
<p>Talisman hat uns so viel Spaß gemacht, dass wir jetzt alle in Deutschland erhältlichen Erweiterungen haben und immer wieder mal eine Runde spielen.</p>
<p>Wer Talisman nicht kennt, der kann sich auf Wikipedia (sofern der Beitrag nicht aus Relevanzgründen o.ä. gelöscht wurde) über das Spiel informieren. Oder er holt sich <a href="http://www.talisman.anderwelt.net/" target="_blank">hier</a> die Informationen mit dem Vorteil, gleichzeitig noch selbstgemachte Erweiterungen über den Webring zu finden.</p>
<p><a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/Talisman_1.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Talisman_1" border="0" alt="Talisman_1" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/Talisman_1_thumb.jpg" width="244" height="148" /></a>&#160;&#160; <a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/Talisman_2.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Talisman_2" border="0" alt="Talisman_2" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/Talisman_2_thumb.jpg" width="148" height="244" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Kleine Geb&#228;uderuine f&#252;r Warhammer</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Aug 2011 17:13:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
				<category><![CDATA[Basteln]]></category>
		<category><![CDATA[HirstArts]]></category>
		<category><![CDATA[Marco sein Zeugs]]></category>
		<category><![CDATA[Miniaturen]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[TableTop]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach einer langen Auszeit, bedingt durch Unmengen an Arbeit, Urlaub und Dienstreisen, bin ich endlich wieder dazu gekommen ein wenig was zu basteln. Da mir immer noch Module für die große Warhammer Platte fehlen, dachte ich mir mich einmal an einer Gebäuderuine zu versuchen. Perfekt ist sie nicht, aber ich habe den Fokus auf Spielbarkeit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einer langen Auszeit, bedingt durch Unmengen an Arbeit, Urlaub und Dienstreisen, bin ich endlich wieder dazu gekommen ein wenig was zu basteln.</p>
<p>Da mir immer noch Module für die große Warhammer Platte fehlen, dachte ich mir mich einmal an einer Gebäuderuine zu versuchen.</p>
<p>Perfekt ist sie nicht, aber ich habe den Fokus auf Spielbarkeit gelegt. Von daher ist sie recht einfach aufgebaut und relativ frei von Gegenständen die den Figuren im Weg stehen könnten.</p>
<p>Aber macht euch selbst ein Bild. <img style="border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-style: none; border-right-style: none" class="wlEmoticon wlEmoticon-smile" alt="Smiley" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/wlEmoticon-smile.png" /></p>
<p><a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/Hausruine_Teil_1.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Hausruine_Teil_1" border="0" alt="Hausruine_Teil_1" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/Hausruine_Teil_1_thumb.jpg" width="244" height="184" /></a>&#160;&#160; <a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/Hausruine_Teil_2.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Hausruine_Teil_2" border="0" alt="Hausruine_Teil_2" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/Hausruine_Teil_2_thumb.jpg" width="244" height="184" /></a>&#160;&#160; <a href="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/Hausruine_Teil_3.jpg" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="Hausruine_Teil_3" border="0" alt="Hausruine_Teil_3" src="http://www.highantdev.de/blog/wp-content/uploads/2011/08/Hausruine_Teil_3_thumb.jpg" width="244" height="184" /></a></p>
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		<title>Unmengen an Abenteuern und Regelwerken f&#252;r DSA zu verkaufen</title>
		<link>http://www.highantdev.de/blog/2011/02/07/unmengen-an-abenteuern-und-regelwerken-fr-dsa-zu-verkaufen/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 20:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[eBay]]></category>
		<category><![CDATA[Persönliches]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[TableTop]]></category>

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		<description><![CDATA[Da ich hier gerade beim Ausmisten bin, habe ich kurzerhand mal meine alten “Das Schwarze Augen” Sachen auf eBay eingestellt. Wenn jemand von euch was sucht, schlagt zu: DSA Basisspiel+Magieregelwerk 2. Edition + 9 Abenteuer Limitiertes Würfelset Das Schwarze Auge 7 Würfel Das Schwarze Auge &#8211; Basisregelwerk &#8211; 4. Edition Das Schwarze Auge &#8211; Wege [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da ich hier gerade beim Ausmisten bin, habe ich kurzerhand mal meine alten “Das Schwarze Augen” Sachen auf eBay eingestellt.</p>
<p>Wenn jemand von euch was sucht, schlagt zu:</p>
<p><a href="http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&amp;item=250770189178&amp;ssPageName=STRK:MESELX:IT" target="_blank">DSA Basisspiel+Magieregelwerk 2. Edition + 9 Abenteuer</a></p>
<p><a href="http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&amp;item=250770198199&amp;ssPageName=STRK:MESELX:IT" target="_blank">Limitiertes Würfelset Das Schwarze Auge 7 Würfel</a></p>
<p><a href="http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&amp;item=250770207524&amp;ssPageName=STRK:MESELX:IT" target="_blank">Das Schwarze Auge &#8211; Basisregelwerk &#8211; 4. Edition</a></p>
<p><a href="http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&amp;item=250770209559&amp;ssPageName=STRK:MESELX:IT" target="_blank">Das Schwarze Auge &#8211; Wege der Helden &#8211; 4. Edition</a></p>
<p><a href="http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&amp;item=250770212103&amp;ssPageName=STRK:MESELX:IT" target="_blank">Das Schwarze Auge &#8211; Liber Cantiones &#8211; 4. Edition</a></p>
<p><a href="http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&amp;item=250770215253&amp;ssPageName=STRK:MESELX:IT" target="_blank">DSA &#8211; Blanko-Dokumente für Spieler und Spielleiter</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mad Heroes&#8211;Entwurf vom Heldendokument</title>
		<link>http://www.highantdev.de/blog/2010/11/08/mad-heroesentwurf-vom-heldendokument/</link>
		<comments>http://www.highantdev.de/blog/2010/11/08/mad-heroesentwurf-vom-heldendokument/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 22:03:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon Hero]]></category>
		<category><![CDATA[Mad Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[TableTop]]></category>
		<category><![CDATA[Teaser]]></category>

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		<description><![CDATA[Lange hat es gedauert, aber endlich habe ich mir wieder die Zeit nehmen können/wollen das einmal angefangene Mad Heroes voran zu treiben. Ich habe jetzt schon 21 unterschiedliche Entwürfe für das Heldendokument erstellt und das hier abgebildete gefällt mir noch mit am besten. Am oberen linken Rand kann man schön die Basiswerte erkennen, welche von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lange hat es gedauert, aber endlich habe ich mir wieder die Zeit nehmen können/wollen das einmal angefangene Mad Heroes voran zu treiben.<a href="http://images.highantdev.de/Blog/Mad-HeroesEntwurf-vom-Heldendokument_141BE/Testkarte_21.png" rel="shadowbox"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: right; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="Testkarte_21" border="0" alt="Testkarte_21" align="right" src="http://images.highantdev.de/Blog/Mad-HeroesEntwurf-vom-Heldendokument_141BE/Testkarte_21_thumb.png" width="158" height="244" /></a></p>
<p>Ich habe jetzt schon 21 unterschiedliche Entwürfe für das Heldendokument erstellt und das hier abgebildete gefällt mir noch mit am besten.</p>
<p>Am oberen linken Rand kann man schön die Basiswerte erkennen, welche von oben nach unten die Folgenden sind:</p>
<ul>
<li>Attacke</li>
<li>Verteidigung</li>
<li>Rüstung</li>
<li>Lebenskraft</li>
<li>Magiekraft</li>
<li>Reichweite der Basiswaffe</li>
<li>Schrittweite</li>
<li>Initiative</li>
</ul>
<p>Da das Heldendokument laminiert wurde, kann ich hier jederzeit Änderungen an den verschiedenen Werten nieder schreiben und später auch wieder ändern oder entfernen.</p>
<p>Die eingedruckten Werte sind übrigens ein Platzhalter und ohne Sinn und Hintergrund.</p>
<p>Und das Bild lag irgendwo auf meiner Festplatte rum. Dies dient auch nur als Platzhalter. Wenn jemand zufällig weiß woher es ist, so möge er sich bei mir bitte melden. Ich finde die Quelle nicht mehr <img style="border-bottom-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-left-style: none" class="wlEmoticon wlEmoticon-sadsmile" alt="Trauriges Smiley" src="http://images.highantdev.de/Blog/Mad-HeroesEntwurf-vom-Heldendokument_141BE/wlEmoticon-sadsmile.png" /></p>
<p>Der Rest vom Heldendokument ist selbst erklärend und ich erspare euch die langweiligen Details <img style="border-bottom-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-left-style: none" class="wlEmoticon wlEmoticon-winkingsmile" alt="Zwinkerndes Smiley" src="http://images.highantdev.de/Blog/Mad-HeroesEntwurf-vom-Heldendokument_141BE/wlEmoticon-winkingsmile.png" /></p>
<p>Falls sich einer wundert wieso der Schriftzug “Mad Heroes” verkehrt herum ist, der möge das Heldendokument einfach mal ausdrucken, ausschneiden und in der Mitte falten. Danach weiß er wieso. <img style="border-bottom-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-left-style: none" class="wlEmoticon wlEmoticon-smilewithtongueout" alt="Smiley mit herausgestreckter Zunge" src="http://images.highantdev.de/Blog/Mad-HeroesEntwurf-vom-Heldendokument_141BE/wlEmoticon-smilewithtongueout.png" /></p>
<p>Ich hätte nie gedacht das alleine das Entwickeln eines Grafischen Entwurfs so viel Aufwand sein kann. Mein Respekt gegenüber Grafikern ist wieder um ein gehörig Maß angewachsen.</p>
<p>In den nächsten Tagen werde ich wohl wieder nicht dazu kommen weiter zu machen, aber da es keinen Endtermin gibt, kann ich mir hier so viel Zeit lassen wie ich will <img style="border-bottom-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-left-style: none" class="wlEmoticon wlEmoticon-smile" alt="Smiley" src="http://images.highantdev.de/Blog/Mad-HeroesEntwurf-vom-Heldendokument_141BE/wlEmoticon-smile.png" /></p>
]]></content:encoded>
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