Archive for the ‘KolonialKampf Classic’ Category

Weltkarte

Da mir die alte Karte nicht mehr gefallen hat, die Datenmenge teilweise 500 KB pro Aufruf überschritten hat, der Sourcecode zu dem ganzen Geraffel gestunken hat und Web 2.0 ja so cool ist ;-) habe ich die Karte vollständig neu programmiert.

War zwar eine ganz schöne Arbeit, aber nun ist der erste Entwurf fertig :)

Wie üblich… einfach auf das kleine Bild klicken, um die große Version davon zu sehen.

Die Karte selbst wird noch ein bissle erweitert. Die ersten Wünsche sind schon eingetroffen und ich muß mir dazu noch Gedanken machen. Aber ob da eine Zoomfunktion dazu kommt… Die Zukunft wird es zeigen.

Shoutbox

KolonialKampf classic hat jetzt auch eine Shoutbox. In wenigen Tagen kommt noch die Anzeige aller Einträge dazu. Aber die Grundfunktionen sind vorhanden.

Das Ganze wurde per AJAX und den mootools gelöst. Man spart dadurch das Neuladen der Seite und bekommt den gesendeten Text gleich angezeigt.

Die mootools stellen eine recht interessante Alternative zu Prototype welches mit knappen 122 KB doch schon ein wenig größer ist. Bei den mootools kann man auswählen, was man benötigt.

Netterweise werden die Abhängigkeiten gleich mit eingetragen. Man kann also nichts vergessen.

Eventuell gibt es die nächsten Tage noch ein paar weitere neue Features für KolonialKampf classic.

Es gab intern ein paar Umstellung bei einer wichtigen Systembibliothek, deshalb hier ist nun die neue Version…

Kampfsystem TestGUI v0.7.0.8 (283 KB)

Hier die Änderungen in der aktuellen Version:

 

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Release 0.7.0.8 – 27.12.2007
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* Kleines Update der Systembibliotheken.

…und die letzte Testrunde läuft.

Von meiner Seite gibt es nur noch Kleinigkeiten zu erledigen, welche keinen wirklichen Einfluß auf den Spielverlauf haben werden.

Es wurden Unmengen von Bugs aus der Vergangenheit bereinigt. Unter anderem auch der Bug wo die Schiffe bei Erkundungsmissionen einfach verschwunden sind.

Manchmal ergibt es Sinn, wenn man Jahre später nochmal auf alte Sourcen sieht.

Diejenige, welche sich bei mir schon gemeldet haben, haben von mir vorhin schon das Startdatum erfahren.

Dies wird der 05.01.2008 um 12 Uhr sein.

Ansonsten bleibt mir nur noch eines zu sagen…

Ein frohes glückliches Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

Hier der aktuelle Status:

* Domain koka-classic.de reserviert… Done
* Server bestellt.. Done
* Server aktualisiert (Windows)
* PHP installiert… Done
* MySQL installiert… Done
* KK-Classic installiert… Done
* Konfiguration angepaßt… Done
* Questdetails prüfen (PHP+MySQL) und Tiere verteilen…Missing
* Domain im DNS-Server umgeleitet… Done
* KKDaemon installiert… Done
* Avatare/Allianzgrafiken fixen… Done
* Testrunde durchgeführt…Missing
* Einladungsmails verschicken an die Forenuser… Done
* Backupkonzept…Missing
* AT-Jobs eingerichtet (Resourcenverteilung/Rangliste…)… Done
- Tagesendverarbeitung: immer um 03:00 Uhr
- Resourcenverteilung: alle 5 Minuten
- Viertelstundentask: alle 15 Minuten

In wenigen Tagen startet KolonialKampf classic mit einer stark verringerten Anzahl von freien Slots!

Wer sich jetzt schon einen Platz reservieren will, der kann sich unter folgender EMail-Adresse registrieren:

kk1beta@kolonialkampf.de

KolonialKampf classic wird mit dem letzten Stand der Sourcen laufen. Es gibt also kein Kampfsystem!

Die Ziele der Speedrunde werden erst zum Zeitpunkt des Rundenstarts veröffentlicht.

Ich werde die Plätze in der Reihenfolge des Posteingangs vergeben.

Und denkt dran… 200 Slots gibt es und einer davon ist mir!

Ich freue mich auf deine Teilnahme!

Heute stelle ich euch das neue Banner und Logo für KolonialKampf Classic vor. Und der Satz auf dem Banner ist so gemeint wie er dort steht. Wenige Tage nur noch!

KolonialKampf Classic - Werbung KolonialKampf Classic - Logo

Und bevor einer auf dumme Ideen kommt… Die Domain ist schon registriert ;)

Nach einigen kleineren Problemen, konnte ich mit HWFlo und TheUndeadable heute die ersten Tests für KolonialKampf Classic durchführen.

Die Resourcenverteilung läuft schon, die Rangliste auch und noch viele weitere Kleinigkeiten.

Jetzt fehlt echt nur noch der KKDaemon, welcher die Aufträge verarbeitet hat.

Sobald der da ist, werde ich ein paar Tage lang in Ruhe testen und danach gehen wir online!

Nach einigen Umwegen konnte ich die letzte Version der Dokumentation wieder herstellen.

Das Ganze war früher als Wiki realisiert und dem ist auch heute noch so.

Das Anleitungs-Wiki könnt ihr unter dem folgenden Link erreichen:

Anleitungs-Wiki

Außerdem habe ich angefangen an einem eigenen Forenstyle zu basteln.

Man kann ihn zwar schon einsetzen, aber er gefällt mir noch nicht wirklich. Wer ihn jetzt schon einmal sehen will, der muß den Style “KolonialKampf” im Profil manuell auswählen.

Da KolonialKampf Classic als Speedrunde definiert wurde, sollten logischerweise auch Ziele definiert werden.

Nicht das ich was gegen eine Endlosrunde hätte, aber diesmal soll es halt ein wenig anderster laufen. ;)

Also, dann legt mal los… Im Forum gibt es extra einen Thread dazu, welchen ihr über folgenden Link erreichen könnt:

Zielvorschläge für die Speedrunde von KolonialKampf Classic