Hier die noch fehlenden Geschwindigkeitstests der neuen Kampfroutine:
Testrun: Dice
Duration: 13,834 sec
Fights total: 22.731.286
Fights per Second: 1.643.122
Fightrounds: 39
Testrun: Math
Duration: 2,297 sec
Fights total: 3.915.308
Fights per Second: 1.704.022
Fightrounds: 7
Auf den ersten Blick ist das neue Kampfsystem nur 60.900 Kämpfe schneller, aber wir haben auch nur 7 anstatt 39 Runden benötigt.
Somit haben wir zum einen weniger Datenerzeugt, welche direkt weniger Speicher benötigen, als auch intern weniger Speicheroperationen benötigt.
Ergo… schneller
Bleibt abzuwarten, ob die Ergebnisse der Kämpfe brauchbarer sind.
Brückenbauer
Das Jungfrauenspiel
WeeWar
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