Da das aktuelle Kampfsystem durch den Einsatz von Rollenspielähnlichen Kampfregeln sehr langsam war, habe ich mir mal die Mühe gemacht und ein reines Mathematisches Kampfsystem erstellt.

Hierbei gilt folgende Regel:

    Lebensverlust = Angriffskraft – Rüstung des Verteidigers

Kampfsystem TestGUI v0.7.2.1 (286 KB)

Hier die Änderungen in der aktuellen Version:

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Release 0.7.2.1 – 21.09.2008
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* Einbau des Mathematischen Kampfsystems

ACHTUNG!

Da das Blog vor einer Weile umgezogen ist, funktioniert das Autoupdate nicht mehr.

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