Da das aktuelle Kampfsystem durch den Einsatz von Rollenspielähnlichen Kampfregeln sehr langsam war, habe ich mir mal die Mühe gemacht und ein reines Mathematisches Kampfsystem erstellt.

Hierbei gilt folgende Regel:

    Lebensverlust = Angriffskraft – Rüstung des Verteidigers

Es kämpfen jeweils 100 gegen 100 Einheiten. Der Kampf wird bis zum Abbruch durch einen zu hohen Verteidigungsmalus aufgrund Ermüdung, oder dem Auslöschen der Gegnerischen Einheiten berechnet.

Anmerkung:

Die Angreifende Einheit befindet sich auf der X-Achse (Spaltenköpfe), die Verteidigende Einheit auf der Y-Achse (Zeilenköpfe).

Einheiten wie die Armbrustschützen sind reine Fernkämpfer.

Es kann im Moment durchaus passieren, dass die Angriffsstärke nicht ausreicht, um durch die Rüstung des Gegners zu kommen. Dadurch kommen Null-Runden zustande.

Armbrustschütze   Ballista   Bogenschütze   Hellebardier   Kanone   Katapult   Musketier   Schwertkämpfer   Seemann   FightTyp
Armbrustschütze 0   14761   7   13594   0   10   0   269   965   Dice
Armbrustschütze 0   22650   0   18900   0   0   0   800   1000   Math
Ballista 0   0   0   0   0   0   0   0   0   Dice
Ballista 0   0   0   0   0   0   0   0   0   Math
Bogenschütze 0   10191   3   10014   0   9   0   197   727   Dice
Bogenschütze 0   22708   0   19800   0   0   0   900   1100   Math
Hellebardier 0   0   0   0   0   0   0   0   0   Dice
Hellebardier 0   0   0   0   0   0   0   0   0   Math
Kanone 107   14001   356   13038   150   261   90   454   1956   Dice
Kanone 0   22600   0   18470   0   0   0   700   900   Math
Katapult 70   10946   133   9928   80   132   49   275   1502   Dice
Katapult 0   22500   0   17830   0   0   0   600   800   Math
Musketier 128   16925   163   15138   87   136   25   443   1430   Dice
Musketier 0   23004   0   21800   0   0   0   1000   1200   Math
Schwertkämpfer 0   0   0   10483   0   0   0   221   1100   Dice
Schwertkämpfer 0   0   0   21800   0   0   0   1000   1200   Math
Seemann 0   0   0   2398   0   0   0   72   152   Dice
Seemann 0   0   0   17350   0   0   0   500   700   Math

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.