Archive for March, 2008

FxCop

FxCop

Wenn nur alles so einfach wäre… FxCop müllt mich mit Unmengen an Warnmeldungen zu. Klar könnte ich die ignorieren, aber ich habe mir fest vorgenommen mich an die Vorgaben von Microsoft zu halten.

211 Problemstellen habe ich noch vor mir. Und das nur im Source vom Webserver und der Template Engine.

Die meißten Stellen hängen aber mit der von mir Anfangs nicht gewählten Spracheinstellung für die Stringoperationen zusammen.

Von den Basisbibliotheken reden wir mal lieber nicht. Aber ich mache mir lieber die Arbeit und erzeuge sauberen Code, welcher später dann wesentlich weniger Wartung benötigt.

Und bevor ich es vergesse… ein Klick auf das kleine Bild bringt die große Version davon zutage.

NUnit

NUnit

Die Unittests hingegen machen mir im Moment keine wirkliche Freude.

Zwei der wichtigsten funktionieren unter Vista einfach nicht mehr und irgendwie kann ich meinen inneren Schweinehund nicht überwinden und mich diesem Problem annehmen.

Dummerweise gehen dadurch auch einige meiner Hilfstools, wie z.B. der SourceCodeCounter, auch nicht mehr. :(

Aber nun ja… mal schaun ob ich mich in meinen freien Tagen diese Woche dazu aufraffen kann, oder ob ich lieber faulenze :)

Und so wie ich mich kenne, werde ich dann nicht nur diese zwei Stellen bereinigen, sondern auch gleich noch ein paar neue Unittests oben drauf legen.

Hatte ich schon erwähnt das ich sauberen Source vorziehe weil er später weniger Arbeit macht? ;)

C&C 3 - Kanes Rache

C&C 3 – Kanes Rache

Und weil es so Spaß machte, habe ich mir die Tage mal C&C 3 – Kanes Rache gekauft. Schade nur, daß es so schnell durchgespielt ist.

Den Welteroberungsmodus mag ich nicht und gegen Menschliche Gegner verliere ich in der Regel. Tjo… Menschen sind nicht so berechenbar wie eine programmierte Angriffsroutine.

Trotzdem freue ich mich auf den Moment wenn Abuzeus seine Packung hat und wir endlich mal wieder loslegen können :D

Age of Conan

Mal so nebenbei… wer plant bei “Age of Conan” im Mai einsteigen zu wollen, der soll mir doch kurz mal Bescheid sagen. Meine AoC Packung liegt hier schon bereit :D

Nein, diesmal pfeif ich auf Raids, Pflichttermine, Farmevents… ich spiele es so lange und so oft wie es mir Spaß macht. Wenn es frustet fliegt es von der Platte. Basta :D

WoW

WoW hat mir gelangt. Nochmal tu ich meiner Familie und mir sowas nicht wieder an.

Meine Collector Editions, zwei normale Spielpackungen und Unmengen an Zeitungen liegen hier noch rum. Wer mir ein gutes Angebot macht, bekommt das Zeugs. Das liegt mir im Wege so langsam.

Nach 2 Bluescreens in Vista und den Vorfällen der letzten Tage mit GDatas Lizenz-/Updatepolitik lasse ich einfach mal einen Screenshot für sich sprechen…

Ja, Vista kann Bluescreens erzeugen dank dieses Tools...

Antivirusprogramme sind heute ein notwendiges Übel geworden.

Schlimm ist es, wenn das eingesetzte Programm aufgrund abgelaufener Lizenz einfach nicht mehr funktioniert.

Natürlich sagt es einem das erst 2 Wochen nach Ablauf der Lizenz und natürlich an einem Feiertag.

Schön das der Hersteller die Option eingebaut hat, daß man sich eine Lizenz online besorgen kann. Einfach den Namen eingeben, die EMail Adresse, die normale Adresse und in ein paar Tagen bekommt man dann die Rechnung per Post.

Per Post… in Zeiten von Onlinebanking und EMail… Ok… jeder wie er mag.

Freundlicherweise bekommt man noch den Hinweis das man nach Abschicken der Registrationsdaten sofort wieder freigeschaltet wird.

Tja… Theoretisch sollte das klappen, aber…

Mein Antivirusprogramm geht nicht mehr, mein Account ist gesperrt und die Signaturen sind 2 Wochen alt.

Danke GData!

Meine Meinung zu eurem Antivirusprogramm ist: ES STINKT !

Da mir im Moment massivst die Zeit fehlt, die restlichen Spieler keine Lust haben neu anzufangen und ich mich auf Berufliche Dinge konzentrieren muß, wird KolonialKampf classic eingestellt.

Ich programmiere lieber an KoKa 2 weiter, als noch weiter den alten versauten Source zu fixen.

Sorry all, aber irgendwo ist der Aufwand für die wenigen welche dableiben wollen doch zu hoch.

Da der Wunsch nach einer größeren Einheitenanzahl aufgekommen ist, habe ich das mal eingebaut.

Kampfsystem TestGUI v0.7.1.1 (284 KB)

Hier die Änderungen in der aktuellen Version:

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Release 0.7.1.1 – 02.03.2008
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* Erweiterung der Auswahlfelder von 1.000 auf 10.000 Einheiten