Der erste Testkampf ist gelaufen. Es war ein ziemlich steiniger Weg bis ich den C# und den PHP Part halbwegs verheiratet hatte.
Im Moment ist alles noch extrem wackelig und der Zufallszahlengenerator wurde aufgrund von Reproduzierbaren Testläufen von mir auf einen definierten Startwert gesetzt. Dadurch habe ich immer die gleichen “Zufallszahlen”.
Was jetzt als nächstes noch kommt ist das Auswerten der Angriffsbefehle. Im Moment schweben mir die folgenden vor:
- Gebäude zerstören
- Resourcen plündern
- Waffen plündern
- Insel erobern
Der Kampfbericht ist im Moment auch noch nicht komplett verfügbar. Vieles ist noch eine Baustelle.


Brückenbauer
Das Jungfrauenspiel
WeeWar
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