Archive for December 23rd, 2005

Hier ein Ausschnitt aus dem Grobkonzept…

4.2 Charaktertypwahl
4.2.1 Charaktertyp Krieger
Er hat die Grundlegenden Forschungen für Bronze und das Schmieden von einfachen Waffen schon in seinem Techtree vorhanden. Auch kann er schneller Soldaten ausbilden. Die Moralwerte seiner Soldaten sind von Anfang an recht hoch und er beginnt mit einer kleinen Menge von Soldaten.

Als Nachteil hat er weniger Resourcen und die Forschungen gehen bei ihm langsamer vorran als bei anderen Spielerklassen. Der gesamte Focus liegt auf Waffen und Armee. Sollte er hierfür etwas erforschen, dann hat er einen Bonus bei diesen Forschungspunkten was ihm in der Waffenentwicklung einen nicht unerheblichen Vorteil bietet.

4.2.2 Charaktertyp Händler
Er hat von Anfang an mehr Resourcen, hat schon die Grundlegenden Transportmittel erforscht und bekommt auf jede Forschung die mit Transport oder Rohstoffgewinn einen Bonus. Auch erhält er von den fahrenden Händler einen Rabatt. Seine Bevölkerung ist sehr zufrieden und neigt weniger zu Aufständen.

Im Nachteil hat er Probleme mit der Waffenentwicklung und dem Erkunden von neuen Gebieten. Dies dauert bei ihm wesentlich länger als bei anderen Klassen. Er ist im Bereich Armee zwar nicht hilflos, aber sein Focus liegt mehr auf Handel/Transport und Rohstoffgewinn. Als Händler ist es zu empfehlen frühzeitig ein paar Söldner anzuheuern, welche solange sie gut bezahlt werden und reichlich Bier bekommen, die Siedlung gut gegen Angriffe von außen schützen können.

4.2.3 Charaktertyp Entdecker
Er hat am Anfang sehr viele Rohstoffe, kennt schon Goldmünzen und hat verschiedene Details des Techtrees erforscht. Die erforschten Teile beziehen sich auf die Grundlagenforschungen für Seekarten und die bildenden Künste. Sein gesamter Focus ist auf Forschung ausgerichtet. Was auch immer er dort erforscht, es wird im schnell gelingen. Problematisch sind nur die Waffen, welche sich ihm aufgrund seiner sehr friedlichen Einstellung verschließen und er hier vollkommen auf Söldner angewiesen ist. Seine Schiffe kommen viel schneller an ihr Ziel, können aber nicht so viel Ladung transportieren wie die eines Händlers.

Als Nachteil sind die fehlenden Angriffsmöglichkeiten zu sehen, da ihm hier bei der Waffenforschung kein großer Wurf gelingen wird. Anderstrum gesehen kann er sehr gute Verteidigungseinrichtungen erforschen und bauen lassen. Mit einer guten Söldnerarmee bestückt kann sich auch ein schlecht ausgerüsteter Krieger hier die Zähne ausbeißen.